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爆速開発部

Grokコンパニオンの上限は何回?2026年の制限を整理

投稿日 最終更新 読了約9分 閲覧数518

Grokのコンパニオンで会話が途中で止まる、上限は何回までなのか、リセットはいつ来るのか、無料でも使えるのか――こうした疑問を抱える方は多いのではないでしょうか。制限の情報はネット上で錯綜していて、媒体ごとに書いてある数字も違います。

本記事では上限の仕組み、残量とリセット日時の確認手順、使えないときの原因を、一次情報で裏が取れた範囲に絞って整理しました。

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Grokコンパニオンに専用の回数上限はない

Grokのコンパニオンで会話が止まる原因は、コンパニオン側の制限ではありません。Aniなどのキャラクターとの会話も、Grok本体と同じ枠から消費されます。

  • 回数制限・時間制限はコンパニオン単体では設定されていない
  • テキストの会話はChat、音声の会話はVoiceの消費として数えられる
  • どちらもGrokの他機能と枠を分け合う
  • 止まったときに見るのは、コンパニオンではなくGrok全体の消費量
  • 2025年7月14日にAniとRudi(Bad Rudi)で公開され、その後Valentine・Mikaが加わって4体になった

コンパニオンの上限は無料と有料で仕組みが違う

違いは枠の区切り方と、回復のタイミングの2点です。

無料プランはChatとVoiceの別々の枠から消費される

無料プランは、後述する週次プールの対象外です。ChatとVoiceが別々の枠を持ち、使った分が数時間かけて順に戻ります。

  • Chatの枠とVoiceの枠は別扱いで、片方を使い切ってももう片方は残る
  • 回復の目安は2時間程度で、正確な値をxAIは公表していない
  • 2025年7月16日に無料で試せる形で開放され、以後も無料利用の報告が続く

有料が必須とする解説もあります。課金の前に、自分のアプリでコンパニオンが表示されるかを見るほうが先です。

有料プランは週次の共有プールから消費される

有料プランは2026年6月に仕組みが変わりました。Chat・Imagine・Voice・Build・APIが週次の共有プールにまとまりました。この変更はGrok公式アカウントが告知しています。

  • 消費の単位はメッセージ数ではなく、処理量(compute)
  • コンパニオンとの会話も、他機能と同じプールから引かれる
  • 使い切るとリセットまで有料機能が停止する
  • 解除は追加クレジットの購入か、上位プランへの移行
プラン月額備考
無料0ドル週次プールの対象外
SuperGrok Lite10ドル年契約なし
SuperGrok30ドル年払いは300ドル(月払い比60ドル安)
SuperGrok Plus100ドルSuperGrokとHeavyの中間
SuperGrok Heavy300ドル年契約なし
追加クレジット5〜100ドル都度購入でプールを足す
上位プランほどプールは大きくなります。表はxAIが課金するSuperGrok系のみで、Xの課金であるX Premium系は系統が違うため並べていません。

また、Grok全体のレート制限とリセットの仕組みについては、Grokの上限は週1回リセット|無料と有料6プランそれぞれで整理で解説していますのでぜひお読みください。

プランごとの料金差は、Grok料金はいくら?5つの有料プランを比較であわせてご覧ください。

コンパニオンの残り上限とリセット日を確認する手順

xAIは、コンパニオンの上限を何回・何分といった具体的な数値では公表していません。ネット上には2時間25回、音声5分から480分まで幅のある数字が出回り、媒体ごとに食い違っています。判断材料になるのは、アプリの Settings → Usage に表示される自分のアカウントの数字だけです。

  1. STEP 1

    Grokアプリを開く

    iOSのGrokアプリを起動します。コンパニオンの画面ではなく、通常のチャット画面から進みます。

  2. STEP 2

    設定(Settings)を開く

    アカウントのアイコンから設定メニューを開きます。

  3. STEP 3

    Usageを開く

    設定内の「Usage」を選びます。アカウントごとの消費状況がここに表示されます。

  4. STEP 4

    残量とリセット日時を確認する

    残っている枠と、次に回復する日時を見ます。有料プランでは、週次のリセット日時がアカウントごとに表示されます。

Usageの画面には、各機能の内訳と追加クレジットの残高が並びます。コンパニオンの会話がChatとVoiceのどちらを減らしたかも、ここで追えます。

コンパニオンが使えない原因は上限以外にもある

上限に達していなくても、コンパニオンが表示されない・起動しないケースがあります。

公式FAQはiOS限定・Androidは情報が割れる

xAIの公式FAQには、コンパニオンはiOSアプリでのみ利用可能と記載されています。WebやAndroidへ展開する予定はないという記述もあります(2026年8月26日確認)。

生年月日とコンパニオン設定、アプリのバージョンを確認する

設定側の不備でキャラクターが出ないケースもあります。生年月日が未登録だと、コンパニオンの項目自体が現れないという報告があります。

  • プロフィールの生年月日を登録する(年齢の条件は後述)
  • Grokアプリの設定でコンパニオン(Companions)がオンになっているか確認
  • App Storeでアプリを最新バージョンに更新する
  • 表示が変わらないときはアプリの再起動を試す

会話中の強制終了とUI表示の食い違い

会話の途中でアプリが落ちる、UI表示と実際の挙動が食い違う、といった報告もあります。いずれも個人の検証ベースで、xAIが公表しているものではありません。

  • 会話中に「アクションモードが終了しました」と表示され、アプリが終了する
  • 好感度や衣装が「SuperGrok限定」と表示されるのに、無料でも動いたという報告がある
  • 好感度に応じた衣装の自動解放は、2026年8月時点で止まっている

表示だけを見て課金を決めると、無料でも動く機能に払うことになりかねません。

Grokコンパニオンの年齢制限とNSFWの条件

年齢の条件と、NSFWの解放条件は別々に決まっています。

規約は13歳以上・ストアのレーティングは16+と18+

Grokの年齢条件は、利用規約とアプリストアで数字が違います。混同されやすい2つを分けて整理しました。

区分条件
xAIの利用規約の年齢要件13歳以上、または居住国が定める最低年齢以上
13〜17歳の扱い保護者が規約に同意し、監督することが条件
App Storeのレーティング16+
Google Playのレーティング18+

NSFWの解放条件はxAIが公表していない

Aniとのやり取りは好感度で変化すると、複数の解説が伝えています。好感度は-10から+15の範囲で動き、レベル6以降は1レベルに1,000ポイントが必要とされます。どの数値で会話のトーンや衣装が変わるのか、条件そのものをxAIは公表していません。

また、Spicy Modeの料金と使い方については、Grok Imagine spicyモードとは|最新の料金と使い方で解説していますのでぜひお読みください。

コンテンツ規制全般の動きは、現在のGrokの規制は強化されている?それとも緩い?であわせてご覧ください。

Grokコンパニオン終了の情報は確認できていない

2026年7月24日にxAIがコンパニオンの終了を発表した、という情報が英語圏で流通しています。一次情報では確認できません。出所は個人のXユーザーの投稿で、本人が投稿内で「Grokからの回答」と書いています。

  • xAI公式リリースノート(2026年6〜8月)に終了の記載がない
  • 同じ時期にImagine Image 2.0(8月7日)、Grok Bot(8月11日)、Grok 4.6(8月12日)が公開されている
  • TechCrunch・Engadget・NBCなど大手メディアの報道もない(2025年7月の公開時は各社が報じた)
  • App Storeの現行リスティング(v1.4.28)は今もAni・Rudi・Valentineを紹介している(2026年8月26日確認)

終了したとも、今後も続くとも断定できる材料はありません。この情報を載せているページの多くは、出所を示さないまま終了を断定しています。

まとめ|Grokコンパニオンの制限は共通枠で決まる

Grokのコンパニオンで上限に当たったときは、コンパニオン単体ではなくGrok全体の消費量を見る必要があります。探すべきなのはネット上の数字ではなく、自分のアカウントの表示です。

止まっている状態なら、まずSettings → Usageで残量と次のリセット日時を確認します。プランを上げるかどうかの判断は、その表示を見てからでも間に合います。

本記事は2026年8月時点の情報です。最新の仕様はxAI公式サイトを確認してください。

AIキャラクターとの会話を別のアプリで試す選択肢もあります。

TwomiはAIアバターと動画・ライブ・会話で交流できるアプリ

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監修者
黒田 真次郎
監修者プロフィール
黒田 真次郎

AppTime株式会社 代表取締役:システム開発・DX支援|2018年〜現在
HOJOJO株式会社 取締役CTO:技術戦略・プロダクト開発|2024年〜2025年

関西学院大学大学院(MBA課程)にて、経営管理の高度な知見を統合。

〜主な経歴〜
2017年に個人事業主として独立。エンジニアとして数多くのシステム開発を
手掛けた後、2018年にAppTime株式会社を設立し、代表取締役に就任。
現在は自社の経営のみならず、2024年〜2025年にはHOJOJO株式会社の取締役CTO(最高技術責任者)も兼任。技術の「便利さ」だけでなく、LLM・機械学習をはじめとする先端技術を活かし、企業のコストカットや「利益創出」に直結させるという、実益重視のコンサルティングを展開している。

単なるIT導入に留まらない、経営層・役員の意思決定に資する「経営×IT」の架け橋として、次世代のDXリテラシー向上を支援している。

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